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こんにちは。 こんにちは。 Japanese(日本語)

早稲田大学 大学院 情報生産システム研究科
インタラクティブプログラミング研究室 (IPLAB)
田中 二郎 (情報アーキテクチャ分野 教授)
jiro@aoni.waseda.jp

Jiro Tanaka, Professor
Interactive Programing Laboratory (IPLAB)
Graduate School of Information, Production and Systems
WASEDA University
jiro@aoni.waseda.jp



IPLABホームページ(外部用)
IPLAB Wiki(private)

研究紹介

情報環境の未来像や ヒューマンインタフェースのソフトウェア的な側面に 興味を持っています。
過去にはヒューマンインタフェースというと人間の認知プロセスや新しいデバイスの開発、デバイスの評価などに力点がある場合が多かったと思いますが、われわれは、ヒューマンインタフェースのソフトウェア的な側面、すなわち、「実際にソフトウェアをプログラミングし動かしてみる」ということを重視しています。
現在特に興味を持っている研究テーマには、以下のものがあります。

拡張現実感に関する研究
拡張現実(AR)の技術を用いることにより実世界と仮想世界を融合するような試みに関する研究を行います。

次世代eコマースサービスのユーザインタフェース開発
eコマースサービスを取り巻く環境は大きく変化しており、旧来のWebベー スに代わる新しいユーザインタフェースが必要となっています。本研究では次世代のeコマースサービスのユーザインタフェースとしてソーシャルメディア、スマートデバイス、大画面、商品データ可視化、検索・レコメンドUIなどを対象としています。

ライフログに関する研究
最近、人間が携帯型のセンサーやデバイスを持ち運び、そこから常にデータを収集することにより人間の様々な活動を記録、解析、支援、共有しようとする試みが急速に進んでいます。 特にライフログによる記憶の想起やソーシアルネットを活用したライフログの共有について興味をもっています



研究紹介資料(英語)


2019年春学期講義情報

ヒューマンインタフェース

2019年秋学期講義情報

情報システムデザイン論
プログラミング言語論

研究室メンバー

Professor:
TANAKA, Jiro

Graduate Students:
D3(2017 Fall)
LIU, Boyang

D1(2019 Fall)
XU, Shihui

M2(2018 Spring)
XUE, Bingyu
DU, Ling
FANG, Shengyu
HOMMARU, Katsuya
LI, Bowen
LI, Zhinan

M2(2018 Fall)
LI, Mingcheng
LI, Zhe
MA, Ruichen
SUN, Xitong
WU, Mengchao
XIE, Xiaowei
YUAN, Jingyi

M1(2019 Spring)
OBUCHI, Kohei
LIU, Yuzhao
LIU, Yuhan

M1(2019 Fall)
FU, Qidong
HUANG, Jingwen
LU, Xueying
TANG, Haorui
WANG, Yiting
YANG, Xu
ZHAO, Ruizhi
ZHENG, Ruichao

Research Fellow
YOO, Sungjae

研究室メンバーに関する詳しい情報はこちら


研究室情報

田中二郎ホームページへのリンク
田中二郎についての詳しい情報(論文情報、講義情報)についてはこちらをご覧ください

早稲田大学 大学院情報生産システム研究科 ニュースページで研究室の活動を紹介しました
2019.7 日本語 英語
2016.11 日本語 英語


所在地、連絡先

〒808-0135 福岡県北九州市若松区ひびきの2-7
早稲田大学 大学院 情報生産システム研究科 (N215)
電話:093-692-5261

2-7 Hibikino, Wakamatsu-ku, Kitakyushu,
Fukuoka 808-0135, JAPAN
Phone +81-93-692-5261
研究室への到着法は こちらを御覧下さい。


お問い合わせ

IPLABは新しいメンバーを歓迎します。

当研究室に配属を希望される方、外部の方で大学院の受験を考えている方等でご質問やご相談がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。

電子メール: jiro@aoni.waseda.jp

面談予約

一般の方が 田中と面談を希望される場合、電子メールで田中に直接連絡いただくのがもっとも確実です。
研究室の学生の人が面談予約をする場合はこちら

修了生の 修士論文

修士論文論文ページへのリンク

外部発表論文

外部発表論文ページへのリンク

What's New

2019/8/28 過去に日本ソフトウェア科学会の学会誌コンピュータソフトウェアVol.34, No.2に掲載された研究論文「親指の移動量推定に基づくスマートウォッチの片手操作手法」が日本ソフトウェア科学会の第23回研究論文賞を受賞しました。

2019/5/3 Minghao Cai, Jiro TanakaがThe Twelfth International Conference on Advances in Computer-Human Interactions (ACHI 2019), Athens, Greece, February 24-28, 2019で発表した国際会議論文
Remote Shoulder-to-shoulder Communication Enhancing Co-located Sensation
がこのほどBest Paper Awardを受賞しました。

2018/12/9 みんなの科学広場in唐津に早稲田大学情報生産システム研究科としてブースを出展しました

2018/7/18 Minghao Cai君が投稿したビデオムービーLet's Go Outsideが米国ラスベガスで開催された国際会議20th International Conference on Human-Computer Interaction(HCII2018)のStudent Design Competitionに採択され、HCII2018において発表を行いました。

2017/5/15 情報処理学会論文誌ジャーナルで発表した論文
久保勇貴、志築文太郎、田中二郎
「ベゼル間の距離の短さを利用した超小型端末向けタッチジェスチャ」
情報処理学会論文誌ジャーナル/JIP特選論文に選定されました。

2016/9/8 日本ソフトウェア科学会から 功労賞を授与されました

2016/8/26-27 北九州ゆめみらいワーク2016に早稲田大学情報生産システム研究科としてブースを出展しました

2016/8 筑波大学で開催されたenPiTサマーキャンプに研究室から8名の学生が参加しました

2016/8 情報処理学会誌58巻10号(2016年10月号)の シニアコラム:IT好き放題に 「変わるものと変わらないもの、変わらなくてはいけないもの」 という題目で原稿を執筆しました

2016/4/1 筑波大学から名誉教授の称号を付与されました

2016/4/1 早稲田大学 情報生産システム研究科 情報アーキテクチャ分野 教授として着任しました


ポスター発表、デモ発表等

2018/11/15 The 12th International collaboration Symposium on Information, Production and Systems (ISIPS 2018)にて5件のポスター発表を行いました。
A Joint Shopping System Supporting Gestural Interaction
Mobile Gamified Point System Leveraging User Interaction
Realizing Self-healthcare System Using External Robot Agent
Immersive Mixed Reality Shopping System Based on Scene Recognition
Sharing the Mixed Reality Pre-experience to Social Media


2018/03/10 The 23rd International Conference on Intelligent User Interfaces Companion (ACM IUI 2018)にて2件のデモ発表を行いました。
Interactive Online Shopping with Personalized Robot Agent
Gesture-based Mobile Communication System Providing Side-by-side Shopping Feeling


2017/11/15 The 11th International collaboration Symposium on Information, Production and Systems (ISIPS 2017)にて4件のポスター発表を行いました。
Comparison of AR and VR in environments involving physical work
Interface of Micropayment System using Augmented Reality and Gamification
A Remote Sightseeing System Providing Trip Together Feeling (Excellent Poster Presentation Awardを受賞しました)
Using Body Movements for Running in Realistic 3D Map


2017/9/18 ECEC: The Workshop on E-Commerce and Entertaiment Computing で Interface of Micropayment System using Augumented Reality and Gamification というタイトルのポスター発表をしました。


2016年4月以前の論文

2016年4月以前の論文 

特許

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